*なるようになる、ようにする*


こっそり更新
ツクールモバイルの件、Yasumiに報告したところ、案の定「何故自分に見せなかった〜!?」との反応でした。
あいつの鬼チェックをくぐってない作品だったので、端から自信のかけらもなかったモバイル作品「Phantom Love」。
内容的には…まぁ、ドラクエもどきと考えてもらえば…。
主人公しゃべらないし。勇者ポジションだし。
あれが金賞とれたのは…偏に投稿時期が早かったせいだろうなぁ。一月ずれ込んでたらおそらく、努力賞いくかどうかだったでしょう。
例によってオリジナルシステムもへったくれもない、シナリオ一本勝負ですからねぇ。文系ツクラーと呼んでくれ(何)

てか、ぶっちゃけ作ったの三ヶ月以上前だからストーリー忘れてます。
ファイル探し出してテストプレー。
…。
……。
………。
…………痛ぇ。
某キャラの台詞が痛い。いや、そういうコンセプトのキャラではあったんだけど。
これは…Yasumiが見た日には殺されるな…。

エンターブレインさんのことなんで、何ヶ月か何年か後にはおそらく一般公開できるようにならんかな〜とか思ってるんですが(ほんとに?)
その時にはRPG2000で作り直して修正入れます。いや、入れないと恥ずい。そして「この程度で金賞かYO!」と世の方々が笑うなり、怒るなりしていただければ…。

とかまあ、愚痴ってますが受賞自体は純粋にうれしいです。XPも買わず、過去の人になりかけてた自分には、あれくらいの機能制限が丁度いいといいますか。
(でもせめてBGMのフェードアウトくらいやらせてくれ…)シナリオ勝負しかできない身でもなんとかやってけそうな感じにほっとしました。

作品はこちら。
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/info060417/toukou/toukou/index.html

もっともYasumiに言わせれば「『インパクト・オリジナリティに欠ける』」というのは最もAzamiに与えられてはいけない言葉」だそうです。
「個性第一!それが一番のクオリティ」
…心シマス(涙)
2006/09/23 (Sat) 8:24



長らく
サイト放置で参りました、すみません(土下座)
近況報告から申しますと、最近仕事をはじめることになりまして。
手順覚えるまでなにかとバタバタしてるとこです。
当分ツクールには触れそうもなく……それにどうやら多忙だけが原因でもないことが最近分かってきました(ようやくかよ)。

10代の頃は受験だろうがなんだろうが、話を書かない日はなかったのですが。
どうもここ数年ほどは筆が進まないというか……書けないです。すぐに展開につまるし、何書いても子供の作文程度の出来にしかならない。
どうも知識量が大学入る前からほとんど増えてないのが原因らしく……インプットが絶対的に足りないことを痛感しております。

……ので。
しばらくの間、色々とやって色々学ぼうかと考えてます。
結果、更に更新は滞ることになりそうです。
もっとも、サイト自体は消しません。攻略情報は必要でしょうから。

なんかえらく中途半端な形で申し訳ないですが。
本当はSELE出した時点で消えるべきだったのかもな、等とも考えてますが……物書きでいられる場は残しときたかったので。
しばらく、ひっそり細々存在してようかと思います。
ああ、やっぱり中途半端だなぁ……(鬱)
2005/03/02 (Wed) 20:48


色々と……
難儀なこと続きの冬になりそうです、今年は(涙)

進級が絶望的にヤバかったり、家業を手伝わないかと言われてみたり、色々ゴタゴタに巻き込まれたり等など。
常々「忙しい」「忙しい」と言って参りましたが、今度のことで痛感したのはつくづく「上には上があること」でしょうか?
(むしろ「下には下〜」の方が正しいかも)

せめて、こう……製作にささやかな慰めを見出す事くらいは……許されないもんだろうか……(涙)
2005/01/14 (Fri) 23:20


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